Statistic |
Initial Amount |
Affects |
Increased by |
Maximum Amount |
Note : The initial amounts for Strength, Dexterity, Intelligence and Wisdom are distributed from a 50 point pool.
Race |
Strength |
Dexterity |
Intelligence |
Wisdom |
|
|
|
|
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
|||
|
Weapons |
Fighter
|
Cleric
|
Wizard
|
Thief
|
Paladin
|
Barbarian
|
Lark
|
Illusionist
|
Druid
|
Alchemist
|
Ranger
|
Dagger |
|||||||||||
Mace |
|||||||||||
Sling |
|||||||||||
Axe |
|||||||||||
Bow |
|||||||||||
Sword |
|||||||||||
Two-Handed Sword |
|||||||||||
+2 Axe |
|||||||||||
+2 Bow |
|||||||||||
+2 Sword |
|||||||||||
Gloves |
|||||||||||
+4 Axe |
|||||||||||
+4 Bow |
|||||||||||
+4 Sword |
|||||||||||
Exotic Sword |
|||||||||||
|
Fighter
|
Cleric
|
Wizard
|
Thief
|
Paladin
|
Barbarian
|
Lark
|
Illusionist
|
Druid
|
Alchemist
|
Ranger
|
Cloth |
|||||||||||
Leather |
|||||||||||
Chain |
|||||||||||
Plate |
|||||||||||
+2 Chain |
|||||||||||
+2 Plate |
|||||||||||
Exotic Armor |