Planescape
Monstrous Supplement
Tanar’ri, Least – Rutterkin
Size / Type |
Medium-size Outsider (Chaotic, Evil) |
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Hit Dice |
4d8+8 (26) |
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Initiative |
+2 (Dex) |
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Speed |
30ft. |
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Armor Class |
20 (+2 Dex, +8 Natural) |
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Attacks |
2 Claws +6; or by weapon +7 |
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Damage |
Claw 1d6+2, by weapon +2 |
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Face / Reach |
5ft by 5ft / 5ft |
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Sp. Attacks |
Weapons, spell-like abilities, gate |
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Sp. Qualities |
Telepathy, SR13, tanar’ri, outsider |
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Saves |
Fort +5 |
Ref +5 |
Will +3 |
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Abilities |
Str 15 |
Dex 14 |
Con 15 |
Int 9 |
Wis 10 |
Cha 6 |
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Skills |
Climb +5, Concentration +6, Listen +4, Search +3, Sense Motive +4, Spot +4, Survival +4. |
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Feats |
Weapon Focus (Any 1), Cleave |
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Climate |
Abyss |
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Organization |
Solitary or group (2-5) |
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Rating (CR) |
5 |
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Treasure |
None |
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Alignment |
Always Chaotic Evil |
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Advancement |
5 – 8 HD (Medium), 9 – 12 HD (Large) |
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· Weapons: Rutterkin
are known for the strange weapons they carry. Some of their favorites include
the following:
· Spell-like Abilities: At will – Fear (by touch), Fly, and Telekinesis (3/day). · Gate: Once per day with a 50% chance of success they can attempt to gate in 1-8 least tanar’ri. · Tanar’ri Traits:
· Outsider: Darkvision 60 feet. Can’t be raised or resurrected.
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